KENOCRHONOS, O ELS PRESONERS DE L’AVORRIMENT

El vídeo sirve como introducción a la propuesta arquitectónica, utilizando el formato audiovisual para transmitir aquellos conceptos sociales y filosóficos que un dibujo arquitectónico no puede explicar por sí solo o que resultan más difíciles de representar.

La narración se divide en dos partes contrastadas.

La primera parte (el problema) consiste en una voz en off (ambientada en IA) que analiza la sociedad desde una perspectiva externa, como si fuera un diccionario. En ella se definen cinco conceptos clave: sociedad del rendimiento, rendimiento absoluto, hiperproductividad, hiperatención y multitasking. Visualmente, utilizamos imágenes de archivo (creative commons) editadas como si fueran cámaras de seguridad, creando un caos visual creciente que satura al espectador hasta llegar a un corte en seco.

La segunda parte (la solución), frente al frenesí anterior, plantea la base filosófica de nuestro proyecto: la contemplación profunda y el aburrimiento. Esta parte se resume en un único concepto explicado sobre un plano estático y real del emplazamiento, invitando a la calma.

En definitiva, la propuesta responde al enunciado del concurso (crear espacios de observación) yendo a la raíz de la cuestión: nos preguntamos qué significa realmente observar, para qué sirve y, sobre todo, cómo debemos hacerlo hoy en día.

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