LLUMBRA
Para llevar a cabo la propuesta “Endiumenjar a Coderch”, hemos analizado las diversas obras del arquitecto. La observación del juego de luces y sombras, así como la fusión entre el interior y el exterior que Coderch implementa en el diseño de sus edificios, nos ha llevado a plantear esta intervención utilizando las ventanas, ya que son uno de los rasgos más característicos e identitarios del edificio.
A través de estas ventanas, crearemos espacios perimetrales que jugarán con la confusión entre el espacio interior y exterior. Al mismo tiempo, la luz tendrá un papel protagonista en nuestra intervención, generando sombras y reflejos. Para llevarlo a cabo, hemos diseñado una pieza que permite múltiples usos: como soporte para las ventanas, elemento de unión entre ellas y, en caso necesario, como soporte expositivo.
